vendredi 17 avril 2009

Bell Colt 1911 (ABS ver.)



L'arme :

Le M1911 (aussi appelé Colt Government ou Colt 45) a été le pistolet de l'armée américaine pendant 74 ans, de 1911 à 1985.

Conçu par John Moses Browning, particulièrement robuste et fiable dès sa première version, il a été modernisé en 1926 devenant le M1911A1. L'Argentine fut le premier utilisateur étranger du M1911A1 sous la forme du Colt 1927. Les différence entre les M1911 et 1911A1 concernent entre autres la forme du chien. Colt malgré une forte demande militaire n'accorda que deux licences de fabrication. Ainsi, pour le compte de la Norvège, la Fabrique d'armes de Kongsberg produisit le M1911 sous une forme légèrement modifiée (arrêtoir de culasse coudé pour le tir avec gants) devenus le Koensberg M1914 Auto Pistol cal 11,25mm (diamètre pris au plat des rayures). Ce M1914 sera produit sous contrainte pour la Wehrmacht entre 1940 et 1945. De même, la FMAP (Fabrique militaire d'armes portatives) de Rosario produisit le M1927A1 (M1911A1) cal. 11,25mm après 1945 pour armer les policiers et militaires argentins. De nombreux fabricants espagnols (Llama Gabilondo y Cia SA, Star) réalisèrent des copies simplifiées des M1911 et M1911A1, absorbées principalement par l'Amérique latine.

L'arme originale est exclusivement chambrée en .45 ACP, une munition de fort calibre (11,43mm), et fonctionne en simple action. La munition qu'il emploie est une balle de gros calibre lourde et lente qui développe un recul important pour une énergie réduite tout en limitant la capacité de l'arme à 7 coups. Le .45ACP et le Colt M1911 constituent pourtant une tradition américaine qui a de fervents supporters en Amérique du Nord. À la fin des années 1920, Colt chambra son pistolet en .38 Super Auto (9mm) très prisés en Amérique du Sud (le Colt 38 Super Auto équipant longtemps la police mexicaine).

Encore très largement répandu au sein de la police ou des unités spéciales et plus encore sur le marché civil, le Colt 1911 dépassera sans difficulté le siècle d'utilisation.


Source : Wikipédia


La réplique :

Fabriquée par Bell, le EG720 est la copie du Colt 1911A1 de Tokyo Marui. Marque cheap, Bell à réussis le tour de force de sortir une réplique marchant au gaz et possédant un blow-back de qualité pour un prix défiant toute concurrence (70€ frais de port compris).


La boite :

Livrée dans une mallette, chose appréciable, la réplique est bien calée entre deux plaques de mousse. L'extérieur attire l'œil tout d'abord à cause de l'insigne des S.T.A.R.S (Resident Evil) sur la boite alors qu'il ne s'agit pas d'un produit estampillé RE.



La mallette contient :
  • La réplique
  • Un chargeur
  • Une tige de débourrage
  • Un outil "méhakoihilser ?"
  • Des billes de marque inconnue
  • Le manuel (en japonnais, copier de A à Z sur celui du Marui)
  • Un nozzle de rechange (?)

Apparence :

Le moins qu'on puisse dire, c'est que c'est du bon travail le plastique fait très métal. C'est simple au début j'ai crus que les gars de gunfire avaient confondus les deux modèles et m'avaient envoyer celui en métal ! Il y a cependant quelques imperfections mais elles sont presque invisibles.

Les marquages RS sont présents, mais sont un peu grossiers (caractère pas terminés,petite trace de moulage) :
Sur le coté de droit de la culasse : "PATENTEDAPR.20.1897.SEPT.9.1902", le cheval cambré, "COLT'S PT.FA.MFG.CO","DEC.19.1905.FEB.14.1911.AUG.19.1903", "HARTFORD,CT.U.S.A".
Sur le coté gauche du corps : ""UNITED STATES PROPERTY", "NO.922462", "M1911A1 U.S. ARMY".
Et divers petits marquages RS un peu partout sur le reste de la réplique, ce qui est fort appréciable.



Démontage et hop-up :

N'ayant pas pris de photos du démontage, je ne vais pas m'attarder dessus. Je vais seulement dire que c'est un peu plus compliqué que sur un GBB standard car il y a plusieurs petites pièces à enlever pour avoir accès au canon, ou au nozzle (pour ceux qui veulent le changer).

Quant au hop-up, il suffit de séparer la culasse du corps et de le régler comme on le fait avec un AEG (pas besoin de clé BTR cette fois, youpi !).


D'ailleurs, c'est pour le démontage que l'outil "méhakoihilser ?" entre en jeu.


Test de Tir :

Comme tout les GBB, la réplique se charge par le dessous du chargeur.
On y introduit les billes, et là, le "méhakoihilser ?" entre de nouveau en jeu, il sert aussi à tenir le ressort compressé, ce qui est chouette lorsqu'on a deux mains gauche et pas d'ongles super long (comme moi).


Passons au tir. Le hop-up n'est pas réglé mais les billes partent plutôt loin, environ 20~25 mètres avec une bonne précision, aucun problème de missfeed, pas de dégazage (il doit bien faire 20° dehors) et toutes les billes partent, il reste même suffisamment de gaz à la fin pour tirer une dizaine de billes supplémentaires.

video


Conclusion :

Le Colt 1911 est un bon GBB, son prix est plus que correct pour son excellente performances.
Il faudra maintenant voir la tenue sur la durée.

Les plus :
  • Prix
  • Mallette fournie
  • Robuste
Les moins :
  • Quelques imperfections sur le corps de la réplique

Et pour finir, les photos :


BONUS TRACK !

Le "méhakoihilser ?" :

C'est un outil très simple qui sert de clé pour démonter une partie de la culasse mais c'est franchement pas utile.
Là ou c'est utile, c'est pour maintenir se p*ta*n de ressort du chargeur en place.



Le manuel :

C'est surement l'instant "LOL". Il s'agit d'une photo copie intégrale du manuel de Marui seul quelques logos ont étés effacés.
Mais il reste quelques petits trucs éparpillés dedans comme par exemple, ce fantastique "ASGK Tokyo Marui Made in Japan" sur un schéma du GBB.
Bravo Bell, vraiment.




Voilà, c'est réellement fini, en espérant n'avoir rien oublié. Merci d'avoir lu jusqu'ici. :)

jeudi 2 avril 2009

Tokyo Marui Desert Eagle Hard Kick


L'arme :


Le Desert Eagle est un pistolet semi-automatique. Contrairement à l'immense majorité des pistolets semi-automatiques dont le mécanisme est opéré par le recul, celui du Desert Eagle est actionné par un emprunt de gaz, donc par les gaz émis par la combustion lors du tir. Ce système habituellement utilisé sur les fusils ou les mitrailleuses permet de tirer des munitions de grande puissance dans un pistolet alors que cette tâche est généralement dévolue au revolver et permet de ne mettre la culasse en mouvement qu'une fois que la balle a quitté le canon.

Outre une capacité légèrement supérieure à celle d'un revolver, le Desert Eagle bénéficie également d'un recul perçu plus faible que celui d'un revolver grâce :

  • au mouvement de la culasse qui restitue l'énergie du recul dans la durée alors que le recul du revolver s'applique directement et sans délai au bras du tireur,
  • au mécanisme emprunt de gaz qui réduit l'énergie des gaz ne participant pas à la propulsion de la balle s'échappant par la bouche de l'arme, tout en assurant une action moins brutale de la culasse,

Par ailleurs la largeur de sa poignée répartit bien le choc du recul mais le rend difficile à utiliser par des tireurs ayant de petites mains.

Etudié aux États-Unis, il a été produit par IMI (Israel Military Industries) et mis sur le marché en 1981 dans sa première version chambrée en .357 Magnum. En 1986 une version .44 Magnum a été commercialisée. Mais les concepteurs du Desert Eagle ne se sont pas arrêtés là puisqu'ils ont développé une version chambrée pour une munition spécifique, d'un calibre inhabituel pour une arme de poing contemporaine construite en série, le .50 Action Express.

Le Desert Eagle suscite l'admiration des amateurs d'armes de poing de gros calibre, et le cinéma se l'est rapidement approprié, le faisant apparaître dans de très nombreux films.

En plus de présenter une capacité limitée (7 à 9 coups selon les modèles), sa masse et son encombrement le rendent difficile à porter en permanence comme arme de défense. Par ailleurs, comme toutes les armes de poing il est impropre au rôle d'arme d'assaut. Par conséquent, et contrairement à une conception largement répandue par son apparition dans de très nombreux films d'action et jeux vidéo, il n'est pas employé par les forces militaires ou de police.

Source : Wikipédia


La Réplique :

Fabriqué par Tokyo Marui, marque référence en airsoft, ce Desert Eagle "Hard Kick" est le successeur du Desert Eagle non-blow back de 1994.
Doté d'un système de culasse mobile , contrairement à son ainé, ce modèle est disponible en noir et en chromé et aussi dans une version limitée collector Resident Evil.


La boite :



La boite est carton et polystyrène moulé. Simple mais efficace, le réplique ne bouge pas et l'épaisseur de la boite empêche les chocs et là casse lors du transport.

La boite contient :
  • La réplique (ben oui, faut bien...)
  • Un chargeur
  • Une tige de débourrage
  • Un échantillon de billes Tokyo Marui
  • La manuel d'utilisation, tout en japonnais malheureusement...
  • Le catalogue Marui et quelques cibles en papier

Apparence :

La réplique est en ABS mais ne fais pas du tout plastique, du moins dans sa boite. Une fois en mains la réplique est vraiment légère. Cependant, elle respire la solidité et il n'y a aucune trace de moulage sur la bête.

Les marquages RS sont présents sur chaque flancs de la réplique ainsi que le "Made in Japan" habituel. J'ai laissé les étiquettes, je laisse à son vrai propriétaire le plaisir de les retirées.



Règlage du Hop-up :

Pour régler le hop-up, il suffit de séparer la culasse du corps en appuyant sur un petit bouton situé sur le dessus pontet.


Et de pousser le petit levier de l'autre coté afin de déverrouiller le mécanisme.


Il ne reste plus qu'à tirer la culasse vers l'avant. Le boulot est fait.
Et pour remonter il faudra refaire la manip' dans l'autre sens.


Le hop-up se règle comme sur tout les répliques, c'est à dire avec une clé BTR. D'ailleurs, elle est ou la clé BTR ?
Ben y en a pas ? Rooooh ! Marui ! Vous déconnez ! Heureusement, j'en ai déjà une. ;)
Donc, ont tourne la petite clé dans le trou et ont test. Je trouve pas ce système très pratique, mais c'est celui utilisé par tout le monde donc je ne vais pas blâmer Marui pour ça.



Test de Tir :

Il s'agit d'une réplique fonctionnant avec du gaz, la réserve de gaz se situe dans le chargeur qu'il faudra remplir par la petite valve en bas du chargeur.

Ensuite, il faut mettre les billes, le chargeur peut en contenir une bonne vingtaine.


Le tir est précis, je touche ma cible à environ 25m, suffisant pour un GBB. Le recul surprends, il est vraiment énorme, ce Desert Eagle ne vole pas son "Hard Kick" !
Pour ce qui est de l'autonomie, c'est du tout bon aussi puisque j'ai pus tirer deux chargeurs complets.

video


Conclusion :

Il s'agit là d'une très bonne réplique, robuste et fiable. La qualité Marui est au rendez-vous !

Les plus :
  • Finition.
  • Robustesse.
  • Fiabilité.
  • Kick de malade.
  • Colossale !
Les moins :
  • Plastique...
  • Pas de clé BTR.
  • Documentation en japonnais.
  • Prix (220 €).


Pour finir, deux photos du Desert Eagle à coté du M92FS.

lundi 23 mars 2009

VALVe Software et Steam, le futur du jeux-video ?

Le Futur du Jeux-Video ?

Tout le monde connait VALVe Software, le studio qui a créé la célèbre série Half-Life, mais aussi la Plate-Forme Steam.
Cette plate-forme mise en place en 2003 proposait à ses débuts de nombreux avantages, comme garder en mémoire les jeux achetés et pouvoir les re-télécharger gratuitement depuis n'importe quel ordinateurs ; mais n'était exempte de défauts puisqu'il fallait obligatoirement avoir une connexion internet pour jouer aux jeux achetés (même pour les aventures solo), de bannir certains comptes sans motifs réel, de ne pas être optimisé, ou ne proposer que des jeux et mods VALVe, et j'en passe...
Mais aujourd'hui, qu'en est-t-il réellement de VALVe Software et de Steam ?

Gabe Newell co-fondateur de VALVe Software

Si aujourd'hui VALVe Software peut postuler en tant que Maitre incontesté du business multimédia, c'est avant tout grâce aux nombreuses améliorations qu'a subis Steam. A présent tout est optimisé, des outils communautaires simples mais efficaces ont étés mis à la disposition des utilisateurs, il y a même une sorte mini-Facebook couplé à un pseudo-MSN qui permettent de créer son profil et de rejoindre des groupes de joueurs ainsi que discuter avec ses potes et de les rejoindre en jeux à n'importe quel instant.

Left 4 Dead, sortie le 21 Novembre 2008

Steam possède aussi un catalogue important qui ne cèsse de s'agrandire au fil des mois puisqu'il est possible d'acheter des jeux d'autres éditeur comme THQ (S.T.A.L.K.E.R, Company of Heroes), RockStar (GTA, Max Payne), 2K (BioShock, X-COM) et de nombreux autres.
Steam mise aussi sur l'exclusivité de sont contenue puisqu'il propose des jeux qui ne sortent pas en version boite comme Sam & Max ou la série Penny Arcade Adventure "On the Rain-Slick Precipice of Darkness".
De plus c'est aussi un formidable outil pour les créateurs de jeux indépendants puisque Steam leur permet de distribuer leur création à moindre frais comme ce fut le cas de Defcon, World of Goo , Braid et The Maw.

World of Goo

Ce système d'achat digitale est d'autant plus pratique que ses prix restent très bas, certes, le taux de change Euro/Dollar n'est pas respecté (1€=1$) mais les prix restent globalement plus bas qu'en magasin (grâce à l'absence de support physique surement). De plus Steam propose chaque semaines des réductions intéressantes sur les jeux de leur catalogue (-50% sur Left 4 Dead le 24 et 25 Janvier 2009, ou en ce moment -40% sur UT3).
Et pour appater le fan en manque de goodies, VALVe Software propose à quiconque d'acheter des t-shirts, des objets et des posters de ses jeux phares !

Toutes ces petites choses mises bout à bout contribuent au succès de la plate-forme Steam qui, je le suis sur, définira le futur du business video-ludique.

Quelques liens :
Site officiel de VALVe
Boutique de goodies VALVe
Boutique de jeux Steam

Commençons par le commencement

Bonjour à toi, lecteur et Bienvenue sur ce modeste blog.
Oulah ! C'est vachement pompeux tout ça...

Je vais faire ça vite fait :
j'ai 19 ans, mon pseudo est Herth.
Je fais ce blog pour présenter mes projets, essayer d'améliorer mon style d'écriture qui est SUPER brouillon et incompréhensible par moments.
J'essayerai aussi, dans la mesure du possible de parler de mes passions : les jeux-vidéo, l'animation japonaise et les mangas, ainsi que l'airsoft en rédigeant des review avec des jolies photos/screenshots.
Mais aussi commenter un peu ce qui se passe dans tout ces domaines, parler, dire des mots sur ma vie...

Rien que ça !

P.S.: Il n'y auras pas de photos de mon sexe.